核心特色
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
玩法结构直观,适合先熟悉基础牌路再进阶
兼顾轻松体验与策略判断,日常开局压力更小
泰兴麻将,别名青儿王、青儿,是起源于19世纪北京、20世纪70年代传入江苏靖江的扑克麻将类游戏,使用126张牌进行对局,胡牌基准为60胡,封顶600胡。其原型由民间四副扑克牌中挑选124张演变而来,八十年代由国营靖江印刷厂开始生产124张专用扑克牌,后逐步发展为126张的专用扑克牌体系。该游戏采用倍率分数机制,玩家需在开局前选定1-5倍分档,通过碰杠起飞补花等形式组合牌型,要求胡牌时必须缺门且牌型符合顺子、刻子、对子组合规则。特色计分包含青儿牌(未碰杠加100分)、三红、穷狠等特殊翻倍条件。主要牌型涵盖清一色、七对、杠开等9种胡法,采用花数乘以番数的计分方式,如八花胡可直接胡牌。
小胡即可成牌,节奏轻快,胡牌体验更顺畅。
规则体系规范化,打法稳健有序。
地方番型特色鲜明,策略空间充足。
规则细腻讲究,控牌与算番并重。
稳定、流畅、公平的对局体验,让你每一把都打得舒服。
主动进攻价值更突出,胡牌反馈更直接。
无人胡牌时平稳过渡,节奏不会突然中断。
保留真实攻守节奏与取舍结构。
攻守转换符合原生体验。
常见牌型一眼看懂:先会胡,再学做大牌。
杠后摸牌自摸胡,节奏感强,注意防点杠。
七组对子成胡,留意边张与绝张风险。
他人补杠被截胡,关键在读牌与时机。
不吃不碰暗胡,信息暴露少,更利于控风险。
基础胡法,牌型规整,适合新手稳扎稳打。
一门花色 + 字牌,兼顾速度与收益。
2/5/8作将配合刻子,成牌快但选择更少。
几乎全靠吃碰,信息暴露大,注意防守。
先掌握胡牌条件,再看出牌限制会更容易理解
对局中先稳住牌效率,再根据场况调整取舍更实用
把关键判定点理清后,阅读规则会更顺
1、第一轮由四家抽牌决定1家庄家;
2、由庄起牌,顺时针抓牌,抓到21张时数牌。第23张时庄家定牌,其他两家的牌为22张。
3、庄家起牌后的第24张牌为见张,由庄家起决定是否玩牌,谁想玩,谁起见张牌,如果三家都决定放弃,则重新起牌。
1、由庄开始出牌,逆时针出,其他家对出的牌只可碰、杠,不能吃。
2、成牌后,胡牌的分数大于60可胡。(成牌是指手里的牌只有3张的顺子或3张的相同的牌,和一对。)
A、胡牌家算分:
1、胡牌底分为20分。
2、胡牌为单调、边、嵌都为10分。
4、青儿:胡牌后,手里和外面都没碰或笃,为青儿牌+100。如有刻子(如44456,44算一对,同时444算**胡数,有多少算多少)
B、无论是否胡牌算分:
1.7、见张为鬼,每张鬼双倍算分,如见张是大鬼,一张小鬼40,两张是“结婚”,算100。
分为累加,越10加10。(比如得分为32分,算为40分)无论是否胡牌都算分。所有的J、Q、K都为见牌。
从庄家算起:庄家抓K+20其它的+10,下家抓Q其它的+10,对家抓J其它的+10。
手里的JQK中的两碰掉或手里有3张,一个有一对,则必须胡牌时手里分翻两番。
手里的JQK全部是碰掉或手里有3张,则即使不胡牌手里的分翻两番。
胡后手里没有鬼,也没有JQK梅花,分数翻两番(双倍)。
鬼为见牌,胡后手里没鬼。分数翻四番。
手里的牌全为碰或3张一样的分数翻两番。
开小的一点,要是扔骰子的庄家开14、23、36、45就开对家的牌1、2、3、4、头拿牌,补花的时候要一个一个摸完轮到下家在补花,一次性补光为止
1、可碰可杠、不准吃牌;
4、胡牌不改变庄家,即胡牌后庄家的位置不会改变,形成连庄。如庄家没胡则轮庄;
1、和牌者基本牌型:
2. 和牌必须缺门,即 和牌 中筒、条、万中必须有一种牌没有。
两花(硬)自摸,三花起胡, (小牌的情况下)。自摸底6花,放炮底算3花,杠开算9花。
必须 有两只花自己摸到才可以胡,三只花人家放炮才可以胡 胡后算1番
混一色:只有东南西北风和条饼万其中的一种,成牌后算2番;
一条龙:某一种颜色的牌1~9 成形 (如:123 456 789 )成牌后另加3番
对对胡:除了头子是一对以外,另外的几(几大于等于1)铺都是三个头,(型如:11 111 111 111 111)成牌后另加3番
七对:成牌时,手上全部是对子,共有七对(型如:11 11 11 11 11 11 11),成牌后,算3番
清一色:只有条饼万其中的一种,成牌后算3番;
大吊车:全部对下来,或杠下来,手上只剩一张牌,成牌后算3番
风一色:手上只要全部是风自摸任何一张风,或者人家打了任何一张风就可以胡 算8番
天听:庄家摸到牌后直接成牌,而且不能换牌,胡跟冲都是8番
杠开:先碰了后,又抓了到相同的第四张牌杠了上去,还有手上三张相同的,抓到一张 或者别人打了一张去杠,杠到的牌正好可以胡,那就算杠开.算8番
包牌: 给一家对3对后,如有别人冲了对三对的人,哪有放对的那人承担,要是对牌人自摸,那就由放对的付三份
抢杠:先碰了后,又抓了到相同的第四张牌杠了上去,别人正好胡这个相同的第四张牌,那就算杠冲.算8番
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是的,为了保存您的游戏数据和进度,您需要使用手机号或第三方账号(微信/QQ)注册并登录。
麻将兼具娱乐与社交属性,是传统文化的一部分。
是的,微乐麻将支持iOS和Android用户之间的跨平台对战,您可以与使用不同设备的好友一起游戏。
注册非常简单。点击首页的'立即开始游戏'按钮,按照提示输入手机号或邮箱,设置密码即可完成注册。您也可以使用第三方账号(如微信、QQ)快速登录,无需繁琐的注册流程。
主要游戏模式包括:四人麻将(东风战/东南战)、三人麻将、段位战、友人战等。每种模式又有不同的规则设置,满足不同玩家的需求。
微友麻将支持断线重连功能。当网络恢复后,重新进入游戏,系统会自动尝试重新连接对局。如果连接失败,请联系客服处理。
起手优先保留顺子空间,通常比盲目拆搭子更稳
中盘注意牌效率和风险平衡,别为了贪番打乱节奏
听牌后优先规划舍牌路径,实战容错会更高
玩牌前要决定玩1、2、3或2、3、4或3、4、5三种形式。即:
敲牌的和敲牌的玩家算3或4或5倍分数,敲牌和未敲牌玩家算2或3或4倍分,两家未敲牌之间算1或2或3倍分。
每局结束后,玩牌的3家两两互相比较分数。分数差值为玩家输的分数。
4、见张放在未起牌的底部,亮开。确定本次牌的见张是147/.258/369/或是喜喜(大小鬼)见。
5、起飞:如果手里有4张花色相同并且同字的牌可以亮出来起飞,并补牌。如果同时抓到3张大鬼和2张小鬼(5张---五喜起飞)也可起飞。
1.3、玩牌过程中抓3张大鬼、2张小鬼+200分。
1.5、见张为鬼,在玩牌的过程中抓到5张鬼+300分
2、碰、笃、起飞:
见牌是 4、7中的一张则 字为1 、4、7、9的全为见牌。
见牌是 2、5、8中的一张则 字为1、2、5、8、9的全为见牌。
见牌是 3、6、9中的一张则 字为1、3、6、9的全为见牌。
(见牌为1同147,见牌为9同369,1、9头一直是见张)
2 手里非见牌的3张一样的牌
4 见牌的碰,非见牌的明笃(明杠)
8 非见牌的起飞。
16 见牌明笃(明杠)
24 见牌的暗笃
32 见牌的起飞
泰兴麻将共有144张牌,分为东南西北4个风圈,每个风圈18排,36张牌。144张牌中,有8张为花牌,春夏秋冬,梅兰竹菊。
泰兴麻将的特点就是打圈子麻将,如 东风 南风 西风 北风为一圈
3、必须缺门成牌;
风碰, 明杠 算1花,暗杠 风杠算2花 ,风暗杠3花
例外:春夏秋冬,梅兰竹菊八只花就可以直接胡。
花胡:八只花春夏秋冬,梅兰竹菊全部抓到就可以不管牌形不管缺一门直接胡。算8翻。